2015年4月17日 星期五

2015.04.17-5 數字推盤

 數字推盤


import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class Piece extends JFrame
{
        //放數字九官格
        private String [][] box = new String[][]{{"1","2","3"},
                                                {"4","5","6"},
                                                {"7","8"," "}};
        private keyLis kl = new keyLis();//鍵盤事件
        private ButtonHandler bh = new ButtonHandler();//功能表單事件
        private final int LEFT = 37,UP = 38, RIGHT = 39, DOWN = 40;
        private JLabel [] jl = new JLabel [9];
        private JMenuBar jmb;
        private JMenu game = new JMenu("遊戲");;
        private JMenuItem [] gm = new JMenuItem[3];
        private boolean isStart = false; //遊戲開始
     
        //初始化遊戲變數值
        private String[][] init()
        {
                final int ROW = 3, COL = 3;
                String [][] boxTemp = new String[][]{{"1","2","3"},
                                                     {"4","5","6"},
                                                     {"7","8"," "}};
             
                //用亂數打亂數字的排列
                for(int count = 0; count < 200; count++)
                {
                        String temp = " ";
                        int [] zero = null;
                        int ranNum = (int)(Math.random()*4)+LEFT;
                                             
                        zero = getZero(boxTemp);  //取得0的位置
                        switch(ranNum)
                        {
                                case LEFT: //左移
                                        if(zero[1]+1<boxTemp[zero[0]].length)
                                        {
                                                temp = boxTemp[zero[0]][zero[1]+1];
                                                boxTemp[zero[0]][zero[1]+1] = " ";
                                        }
                                        break;
                                case UP: //上移
                                        if(zero[0]+1<boxTemp.length)
                                        {
                                                temp = boxTemp[zero[0]+1][zero[1]];
                                                boxTemp[zero[0]+1][zero[1]] = " ";
                                        }                                    
                                        break;
                                case RIGHT: //右移
                                        if(zero[1]-1 >= 0)
                                        {
                                                temp = boxTemp[zero[0]][zero[1]-1];
                                                boxTemp[zero[0]][zero[1]-1] = " ";
                                        }    
                                        break;
                                case DOWN: //下移
                                        if(zero[0]-1 >= 0)
                                        {
                                                temp = boxTemp[zero[0]-1][zero[1]];
                                                boxTemp[zero[0]-1][zero[1]] = " ";
                                        }                                                                                    
                                        break;
                                default:            
                        }
                        boxTemp[zero[0]][zero[1]] = temp;
                }

                return boxTemp;
        }
     
        //取得0的位置
        private int [] getZero(String [][] boxArr)
        {
                        int location[] = new int[2];
                     
                        for(int r = 0; r < boxArr.length; r++)
                        {
                                for(int c = 0; c < boxArr[r].length; c++)
                                {
                                        //取得數字0的位置
                                        if(boxArr[r][c].equals(" "))
                                        {
                                                location[0] = r;  //" "的x位置
                                                location[1] = c;  //" "的y位置
                                        }
                                }
                        }
                     
                        return location;
        }
     
        public Piece()
        {
                super("數字拼圖");
                Container c = getContentPane();
                c = this.getContentPane();
                jmb = new JMenuBar();
                this.setJMenuBar(jmb); //加入工具列
             
                //遊戲的選擇項目
                jmb.add(game);
                gm[0] = new JMenuItem("新局");
                gm[1] = new JMenuItem("放棄");
                gm[2] = new JMenuItem("結束遊戲");
                game.add(gm[0]);
                game.add(gm[1]);
                game.addSeparator();
                game.add(gm[2]);
                gm[1].setEnabled(false);
             
                         
                //數字的排為3*3
                c.setLayout(new GridLayout(3,3));
             
                for(int i = 0; i < jl.length; i++)
                {
                        jl[i] = new JLabel("  "+box[i/box.length][i%box.length]);
                        jl[i].setFont(new Font("Serif",Font.BOLD,40));
                        c.add(jl[i]);
                }
             
                //設定視窗
                setSize(200,200);
                setLocation(300,250);
                setResizable(false);//視窗放大按鈕無效
                setVisible(true);
                setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                     
                //註冊功能表單傾聽者
                for(int m=0;m<gm.length;m++)
                        gm[m].addActionListener(bh);
         
             
                //註冊鍵盤傾聽者
                this.addKeyListener(kl);
        }
     
        //鍵盤事件處理
        private class keyLis implements KeyListener
        {
                public void keyPressed(KeyEvent e)
                {
                        if(isStart == true)
                        {
                                String temp = " ";
                                int [] zero = null;
                     
                                zero = getZero(box);  //取得" "的位置

                                switch(e.getKeyCode())
                                {
                                        case LEFT: //按左鍵
                                                if(zero[1]+1<box[zero[0]].length)
                                        {
                                                temp = box[zero[0]][zero[1]+1];
                                                box[zero[0]][zero[1]+1] = " ";
                                                }
                                                break;
                                        case UP: //按上鍵
                                                if(zero[0]+1<box.length)
                                                {
                                                        temp = box[zero[0]+1][zero[1]];
                                                        box[zero[0]+1][zero[1]] = " ";
                                                }                                    
                                                break;
                                        case RIGHT: //按右鍵
                                                if(zero[1]-1 >= 0)
                                                {
                                                        temp = box[zero[0]][zero[1]-1];
                                                        box[zero[0]][zero[1]-1] = " ";
                                                }    
                                                break;
                                        case DOWN: //按下鍵
                                                if(zero[0]-1 >= 0)
                                                {
                                                        temp = box[zero[0]-1][zero[1]];
                                                        box[zero[0]-1][zero[1]] = " ";
                                                }                                                                                    
                                                break;
                                        default:            
                                }
                                box[zero[0]][zero[1]] = temp;
                     
                                //更新數字顯示的位置
                                for(int i=0; i< jl.length; i++)
                                        jl[i].setText("  "+box[i/box.length][i%box.length]);
                             
                                //判斷是否過關
                                if(box[0][0].equals("1") && box[0][1].equals("2") &&
                                         box[0][2].equals("3") && box[1][0].equals("4") &&
                                         box[1][1].equals("5") && box[1][2].equals("6") &&
                                         box[2][0].equals("7") && box[2][1].equals("8") &&
                                         box[2][2].equals(" ")
                                         )
                                         {
                                                  JOptionPane.showMessageDialog(null, "過關了!!", "訊息",
                                                  JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
                                               
                                                  //判斷是否再玩一次
                                                  if(JOptionPane.showConfirmDialog(null, "再玩一次?", "訊息",
                                                                          JOptionPane.YES_NO_OPTION) == 0
                                                           )
                                                  {
                                                           box = init();                                        
                                                         for(int i=0; i< jl.length; i++)//更新數字顯示的位置
                                               jl[i].setText("  "+box[i/box.length][i%box.length]);
                                                  }
                                                  else System.exit(0);  //結束遊戲
                                         }
                                }
                        }
             
                public void keyReleased(KeyEvent e){}    
                public void keyTyped(KeyEvent e){}
        }
     
        //功能表單事件處理
        private class ButtonHandler implements  ActionListener
        {
                public void actionPerformed(ActionEvent ae)
                {                    
                        if(ae.getSource() == gm[0]) //新局
                        {
                                box = init();                                        
                                for(int i=0; i< jl.length; i++)//更新數字顯示的位置
                                        jl[i].setText("  "+box[i/box.length][i%box.length]);
                                isStart = true;
                                gm[1].setEnabled(true);
                        }
                        else if(ae.getSource() == gm[1]) //放棄
                        {
                                isStart = false;
                    for(int i=0; i< jl.length; i++)//初始化數字顯示的位置
                                {
                                        box[i/box.length][i%box.length] = Integer.toString(i+1);
                                        if(box[i/box.length][i%box.length].equals("9")) box[i/box.length][i%box.length] = " ";
                                        jl[i].setText("  "+box[i/box.length][i%box.length]);
                                }
                             
                        }
                        else if(ae.getSource() == gm[2]) //結束遊戲
                        {
                                System.exit(0);
                        }
                }
        }
     
        public static void main(String [] args)
        {
                new Piece();
        }
}

沒有留言:

張貼留言